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《地图的世界,那么近那么远》读后感

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提起地图感觉再熟悉不过了,相信每个人的手机里都装了地图软件,而且在出门的时候会经常使用到。自己就是搞GIS的,也接触了不少地图的东西,本以为对地图非常了解,它离我是那么的近,可是看了这本书后感觉之前对地图的了解还是太少,它其实离我还是很远。如果您觉得地图就是个指路的工具的话,那么建议您看看这本书。这本书非常短,仅仅半个小时您就可以阅读完。

地图确实是一个指路工具,这是它最基本的功能,这个功能是它与生俱来的,是它的天性。围绕着地图有三大元素地图厂家、商家、用户,这三者的关系随着科技的发展(准确说是互联网的发展)发生了非常大的变化。十年前地图厂商是地图的父母,它创造了地图;而那个时候是没有商家的,商家只是作为基础数据被地图厂商标识在地图上;用户通过购买地图产品为自己提供服务,而且用户数量非常少。这个时候地图厂商是大爷,欺负商家欺负用户,商家要想出现在地图上必须向地图厂家交钱,用户要想使用地图必须向地图厂家交钱!但是大爷不会永远都是大爷,互联网思维的产生将地图厂商、商家、用户的关系由奴隶关系改成了共赢关系:用户免费使用地图基础服务,商家免费提交地图信息;商家曝光率高了来消费的用户自然多了,地图厂家向其他平台开放地图API接口来收费、或者提供其他盈利服务比如团购、打车、美食等等。

我在使用地图时最大的痛点基本是指路指错了、某个小店的位置偏差很大甚至根本找不到,比如要从某地A步行到B,中间隔了一条路,该路是被护栏隔开的,但是有天桥可以通过,但无论百度地图、高德地图还是腾讯地图的指路方案都是要绕道很远的一个路口再过去,也就是说他们的地图上都没有天桥的信息,这个天桥已经通了快1年了。其实这些也是地图厂商的痛点,无论是专业人员现场采集、还是向数据商购买,要想得到准确的数据必须花费大量的人力和财力。地图厂商借用互联网的东东UGC(User Generated Content)来解决上述问题,即让用户、商家来参与去贡献地图数据,当地图的用户超过一定数量后,这一招很管用,尽管也有一些弊端,比如数据的准确性、如何让用户乐意去贡献等等,地图厂家也采取了很多措施来改进UGC的方式,比如多个用户确认数据来判断提交的数据否准确、奖励用户积分或者现金等方式鼓励用户去提交数据等。

随着移动互联网的发展,地图也已经从PC端转战到了移动端,因为移动端最大的优势是可以获取用户当前的准确位置,这样给地图提供了更大的应用空间。大家在使用终端软件时也会深有体会,听歌时有附近人歌单的功能、看视频时有附近人观看列表的功能、美食软件主页就会显示附近的美食、QQ微信陌陌等里面也都有附近的人。地图由起初的纯工具,再到提供各种服务如团购、美食,现在的地图完全可以作为一个社交平台,将人们的衣食住行、吃喝玩乐全都包含在里面,地图就是一个社会的缩影。所以地图这个东东是非常有发展潜力的,不然BAT三大巨头也不会去碰它,相信以后地图发展的会更好。

而在我们的企业级应用中也会有越来越多的业务领域要用到GIS电子地图,能让GIS电子地图在这些企业级应用中遍地开花,是我们GIS领域组每个人的愿望和努力方向!

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